PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Error about the Coordination node in tree and attack speed

Offen
#2,821 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

  • What happened?
    hi , i'm creating a pathfinder Cyclone CoC build. But ,the attack speed value what was calculated by pob is different from the character screen in game.
  • What steps will reproduce the bug?
    I reroll all my passives tree and take off all gears.only the cyclone and simple robe. Before allocating the Coordination node
    , the cyclone attack speed is 3.6 and the value is same with pob .After allocating . the value is up to 3.97 in game,but the pob is 3.96.
  • Provide a build code:
    https://pastebin.com/bww6jNPf
  • Screenshots:
    POB
    game

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es ist keine Quelldatei oder kein Test angegeben. Lade zunächst den bereitgestellten Build-Code und reproduziere die Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit von Cyclone vor und nach der Vergabe von Coordination; vergleiche das Ergebnis von Path of Building mit den Werten im Spiel. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn der berechnete Wert für diesen Fall mit dem gemeldeten Wert im Spiel übereinstimmt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
38/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.