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"# of Poison on Enemy" doesn't affect DPS
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
- What happened?
Setting the "# of Poison on Enemy" field in "For Effective DPS" doesn't change the Combined DPS of a skill that applies poison; PoB continues to figure combined DPS as if maximum stacks were applied.
- What were you trying to do?
I had a feeling my not-very-good Toxic Rain build wasn't doing the damage PoB suggested it was. Digging into the Calcs tab, I figured out that it was supposing I had the maximum of ~23 poison stacks applied, which is a really unlikely scenario. I tried reducing the # of Poison on Enemy to get a more realistic idea of the combined DPS, but it didn't change anything.
- What steps will reproduce the bug?
- Create new build
- Add a skill that would work with the Poison support, the Poison support, and a weapon that works with the skill
- Check Max Poison Stacks on Calcs tab (I did Split Arrow and +3 thicket bow, it says 2)
- On Configuration tab, set # of Poison on Enemy below that maximum
DPS does not change.
- Does it reproduce every time? If not, why so?
Yes
- Additional information:
https://pastebin.com/HQHiHrQs - the trash Toxic Arrow build showing 286k+ DPS when that's probably untrue
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
毒を付与するスキルと Poison support を使用する新しいビルドで問題を再現し、その後 Calcs タブと Configuration タブを確認します。リンクされた Toxic Arrow pastebin を追加の例として使用しながら、表示されている Max Poison Stacks の値より小さくなるように "# of Poison on Enemy" を変更して Combined DPS を比較します。設定した毒の数によって報告される Combined DPS が変化すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100