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"# of Poison on Enemy" doesn't affect DPS

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enhancement
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

  • What happened?

Setting the "# of Poison on Enemy" field in "For Effective DPS" doesn't change the Combined DPS of a skill that applies poison; PoB continues to figure combined DPS as if maximum stacks were applied.

  • What were you trying to do?

I had a feeling my not-very-good Toxic Rain build wasn't doing the damage PoB suggested it was. Digging into the Calcs tab, I figured out that it was supposing I had the maximum of ~23 poison stacks applied, which is a really unlikely scenario. I tried reducing the # of Poison on Enemy to get a more realistic idea of the combined DPS, but it didn't change anything.

  • What steps will reproduce the bug?
  1. Create new build
  2. Add a skill that would work with the Poison support, the Poison support, and a weapon that works with the skill
  3. Check Max Poison Stacks on Calcs tab (I did Split Arrow and +3 thicket bow, it says 2)
  4. On Configuration tab, set # of Poison on Enemy below that maximum

DPS does not change.

  • Does it reproduce every time? If not, why so?

Yes

  • Additional information:

https://pastebin.com/HQHiHrQs - the trash Toxic Arrow build showing 286k+ DPS when that's probably untrue

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Reproduce el problema con una build nueva que use una habilidad que aplique veneno y Poison support, y después inspecciona las pestañas Calcs y Configuration. Compara Combined DPS mientras cambias "# of Poison on Enemy" a un valor inferior al valor mostrado de Max Poison Stacks, usando el pastebin enlazado de Toxic Arrow como ejemplo adicional. Se considera terminado cuando la cantidad de veneno configurada cambia el Combined DPS informado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
tooling
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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