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Resistance display inconsistent with game
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
It can be confusing when trying to balance resistances for Wise Oak with any max resistance nodes taken.
With Unnatural Calm (+1 Max Lightning Resistance) POB will display this:

Which would seem at first glance like you're balanced, but in-game it looks like this:

In reality, it's 99 Fire 99 Cold 100 Lightning, when you need to be 99 of all.
The desired effect in-game for triple balances looks like this in-game:

Which is then displayed like this in POB:

Which feels like you (as a user) have made a mistake.
It would be nice if this was consistent with how the game displays resistances.
Sorry if this was long-winded, I just spent a bunch of chaos on blessed orbs fixing this. :(
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il confronto delle resistenze di Wise Oak con Unnatural Calm e segui i punti di ingresso della visualizzazione e del calcolo delle resistenze. Conferma in che modo i modificatori della resistenza massima influiscono sui valori visualizzati, quindi verifica che il risultato bilanciato corrisponda alla presentazione 99/99/99 del gioco.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100