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trap support bypass cooldown when calculating hit DPS

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bug: behaviour
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the behaviour in-game?

trap support does not modify the cooldown or rate i can throw the trap at all. it is the same with and without it, as it is still tied to the original cooldown.

What is the behaviour in Path of Building?

linking trap support to frost bomb increases hit dps substantially, despite saying it is converting my skill cooldown into trap cooldown.

Image

it shows it has the cooldown for the trap on the skill section but is only calculating the DPS using the cast rate, ignoring cooldowns.

How to reproduce the issue

link trap support to frost bomb.
disable trap support and hover over the enable to view the hit dps change, or enable it and include it in full dps

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/jzYl_J4RbxmV
Screenshots
Image

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non viene indicato alcun file sorgente né alcun test. Inizia riproducendo il caso Frost Bomb più Trap Support con la build PoB collegata, quindi segui il calcolo dell'hit-DPS e confrontalo con il cooldown della trappola mostrato nella sezione dell'abilità; il lavoro è terminato quando il DPS rispetta il cooldown della trappola.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
desktop-dev, game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Attiva
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
58/100

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