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trap support bypass cooldown when calculating hit DPS

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bug: behaviour
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the behaviour in-game?

trap support does not modify the cooldown or rate i can throw the trap at all. it is the same with and without it, as it is still tied to the original cooldown.

What is the behaviour in Path of Building?

linking trap support to frost bomb increases hit dps substantially, despite saying it is converting my skill cooldown into trap cooldown.

Image

it shows it has the cooldown for the trap on the skill section but is only calculating the DPS using the cast rate, ignoring cooldowns.

How to reproduce the issue

link trap support to frost bomb.
disable trap support and hover over the enable to view the hit dps change, or enable it and include it in full dps

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/jzYl_J4RbxmV
Screenshots
Image

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Es wird keine Quelldatei oder kein Test genannt. Beginne damit, den Fall Frost Bomb plus Trap Support mit dem verlinkten PoB-Build zu reproduzieren, verfolge dann die Berechnung des Hit-DPS und vergleiche sie mit der im Skill-Abschnitt angezeigten Trap-Cooldown; fertig ist es, wenn der DPS die Trap-Cooldown berücksichtigt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
desktop-dev, game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Aktiv
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
58/100

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