PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Pack of Beidat "uptime" not calculated properly
オープン
まだ誰も着手していません。
bug
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
How is Path of Building expected to behave?
repeated spells should not count towards empowered spell count.
when using greater spell echo, a spell can repeat 2 times therefore each spell spell should only "exert" every 3 cast
How does Path of Building behave?
the pob empowered spell section counts each cast as an "exertion" and therefor the up time is less. in game i have full uptime of pack of beidat buff in game.
How to reproduce the issue
just add pack of beidat to the skill
go to the calculation section
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/dgYHi6UBhxzP
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Pack of Beidatを有効にした状態で計算セクションから始め、リンクされたPoBビルドを使って報告されたuptimeを再現します。繰り返されるスペルとGreater Spell Echoの処理を読み、繰り返しが個別のExertionsとしてカウントされないこと、そして計算されたuptimeがゲーム内の挙動と一致することを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- backend
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 活発
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 62/100