LuaLS / LuaLS/lua-language-server

Feature Request: ability to overload the return value type

Đang mở
#3,424 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
Lua
Star
4.4k
Fork
442
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

macOS

What is the issue affecting?

Annotations

Feature request

In my game's ECS bindings I have getter functions that work like this:

---@param id integer
---@return number? inv_mass
---@return number? restitution
function ecs.get_collision_body_values(id) end

local inv_mass, restitution = ecs.get_collision_body_values(entity_id)

This calls into a native ECS implementation that either pushes the 2 return values and returns with return 2; (2 return values) or if the return values doesn't exist, push nothing and return 0; (zero return values).

This can be used in my game code like this:

local function debug_body(id)
      local inv_mass, restitution = ecs.get_collision_body_values(id)
      if inv_mass == nil then -- collision_body component not set, do nothing
          return
      end
      ---@cast restitution number
      -- ^^ have to cast restitution number? -> number to avoid warning
      print(inv_mass, restitution)
end

Would be nice if there was a way to annotate an "all or nothing" multiple return value type. E.g., a function will either return multiple return values (e.g., not number? but number) or that it will return nothing. Or I guess more generally, the ability to somehow specify a union of different multivalue return types.

FWIW, it'd be possible to return "a bunch of values" or "nothing" by using a table? return type. However, I'm trying very hard not to allocate tables in my hot game's hot paths, thus I favor concrete types and multiple return.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách lần theo cách language server biểu diễn các giá trị trả về nhiều giá trị có chú thích và kiểm tra chúng tại các vị trí gọi. Sử dụng ví dụ ECS trong issue làm hành vi cần điều tra, bao gồm các trường hợp không có giá trị và có hai giá trị. Công việc được hoàn thành khi một annotation được hỗ trợ có thể biểu diễn các giá trị trả về multivalue theo kiểu all-or-nothing hoặc hợp nhất mà không yêu cầu cast được nêu, đồng thời diagnostics được bao phủ cho cả hai trường hợp.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
devtools
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.