LuaLS / LuaLS/lua-language-server

`@language` tag for embedding other languages in a string

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Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
4.4k
Forks
442
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

In a few places in factorio's API we have a lua string that contains code (sometimes more lua code, sometimes our noise-expression language), and it woudl be nice to be able to activate language features for these via embedded language tags, something like

local simulation = {
  ---@language lua
  init = [[
    local bp="0eNq1lVtugzAQRfcy36aKzZu/dBtVhIA47UhgkDFRoogFdCHdWFdSG9QEKYRH1fwgbMbncsejmQukecMriUJBdAHMSlFD9HaBGt9Fkps9da44RICKF0BAJIVZCTwht1STcmgJoNjzE0S03RHgQqFC3lO6xTkWTZFyqQPGzhOoylofKYVR0xjLeXEJnPULa1tyB2HLIO4kxF4GYZMQZxnEnoS4yyCbG4SAviUlyzxO+UdyxFKaoAxl1qCK9bf99eQBZa3iu7s8olSN3rlK9xHWFnp4rRJTDxajju8EtucEZruoEpkoowbfn1/Q9rGCZ0atNnhqHpLvh3ePekXtdteOmfeWmaeTGfRHIFZdJHk+VVs6oWOwYA3MnoGFa2BsBkY3a2h0jkbX0DZD2vPq7/VZ9cce1B+9NZNfWUsLpSg6obtEsPk8HDBXXD5oojPGG+OaMttxPT8Ih311hVf6yKv9R6/0f71u77z+zajb+dQTp5tM0WCQETjqv+qcsECXUMh8FgaB5+v28QOiY0wL"
    game.tick_paused = false
    game.simulation.camera_alt_info = true
    local result = {game.surfaces[1].create_entities_from_blueprint_string
    {
      string = bp,
      position = {0, 0},
    }}
    remote.call("nixie-tubes", "RebuildNixies")
  ]],
}
local noise = {
    type = "noise-expression",
    name = "enemy_base_frequency",
    ---@language factorio-noise
    expression = "(0.00001 + 0.000003 * enemy_base_intensity) * var('control:enemy-base:frequency')"
  }

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza con los ejemplos del issue y la guía enlazada de VS Code sobre lenguajes embebidos. Como no se nombran archivos del repositorio, pruebas ni puntos de entrada, primero localiza cómo se analizan y diagnostican actualmente los contenidos de las cadenas de Lua. Se considera terminado cuando las etiquetas @language propuestas activan las funcionalidades de lenguaje apropiadas para las cadenas de Lua embebido y factorio-noise.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
developer-experience
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
30/100

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