BUG: 当_ENV作为多重赋值的第一个变量时, 后续变量会错误的识别成局部变量.
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- 主要語言
- Lua
- 星號
- 76
- 分支
- 13
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
这是非常罕见的场景, 并且建议避免编写这种代码.
```lua
local env = _ENV
_ENV, a = {}, 1
env.print(env.a, a) -- 1 nil
```
使用`parser.compile`函数解析得到的`state.ast.locals`会多出错误的局部变量`_ENV`和`a`.
整个多重赋值语句都会识别成`local`变量定义, 不管是`a, a.x, a[1]`形式, 生成的`ast.type`字段都会被错误的标识成`'local'`.
同时也会导致[vscode插件](https://github.com/LuaLS/lua-language-server)错误提示.

貢獻指南
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從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
研究方向
先透過 parser.compile 重現 Lua 程式碼片段,並檢查每個指派目標的 state.ast.locals 和 ast.type 值。比較 _ENV、a、a.x 和 a[1] 的結果;完成的標準是指派不再建立錯誤的區域變數,也不再將每個目標標記為 'local'。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- lua
- 領域
- compilers
- Issue 類型
- 缺陷
- 難度
- 3/5
- 預估耗時
- 1-2 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 45/100