BUG: 当_ENV作为多重赋值的第一个变量时, 后续变量会错误的识别成局部变量.
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- Linguagem predominante
- Lua
- Estrelas
- 76
- Forks
- 13
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
这是非常罕见的场景, 并且建议避免编写这种代码.
```lua
local env = _ENV
_ENV, a = {}, 1
env.print(env.a, a) -- 1 nil
```
使用`parser.compile`函数解析得到的`state.ast.locals`会多出错误的局部变量`_ENV`和`a`.
整个多重赋值语句都会识别成`local`变量定义, 不管是`a, a.x, a[1]`形式, 生成的`ast.type`字段都会被错误的标识成`'local'`.
同时也会导致[vscode插件](https://github.com/LuaLS/lua-language-server)错误提示.

Guia de contribuição
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Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
Direção de pesquisa
Comece reproduzindo o snippet de Lua por meio de parser.compile e inspecione state.ast.locals e os valores de ast.type para cada destino de atribuição. Compare o resultado para _ENV, a, a.x e a[1]; considera-se concluído quando a atribuição não criar mais variáveis locais incorretas nem marcar todos os destinos como 'local'.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- lua
- Domínio
- compilers
- Tipo de issue
- Bug
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 45/100