BUG: 当_ENV作为多重赋值的第一个变量时, 后续变量会错误的识别成局部变量.
Offen
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 76
- Forks
- 13
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
这是非常罕见的场景, 并且建议避免编写这种代码.
local env = _ENV
_ENV, a = {}, 1
env.print(env.a, a) -- 1 nil
使用parser.compile函数解析得到的state.ast.locals会多出错误的局部变量_ENV和a.
整个多重赋值语句都会识别成local变量定义, 不管是a, a.x, a[1]形式, 生成的ast.type字段都会被错误的标识成'local'.
同时也会导致vscode插件错误提示.
Beitragsleitfaden
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Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das Lua-Snippet über parser.compile zu reproduzieren, und untersuche state.ast.locals sowie die ast.type-Werte für jedes Zuweisungsziel. Vergleiche das Ergebnis für _ENV, a, a.x und a[1]; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Zuweisung keine falschen lokalen Variablen mehr erstellt oder jedes Ziel als 'local' markiert.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- compilers
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100