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Make Totems save players from Transfurring
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- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 83
- Fork
- 58
- Merge medio
- 1g 16h
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
Currently, totems save players from death if they get transfurred (if keepConscious is disabled). Altrough it's delayed because of the transfur animation (does this count as a bug?).
However, I propose they save players from being transfurred all together, but give them a status effect that allows for safe transfurring for 1m to 1m 30s to keep the original feature. This should then help both PVP and PVE scenarios.
https://github.com/user-attachments/assets/99a4257a-fc05-47c8-915a-284ec7d8dca7
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia esaminando il comportamento esistente di totem death-save e il flusso di transfurring, quindi riproduci il save ritardato con keepConscious disabilitato usando l’esempio allegato. Definisci l’effetto di stato safe-transfurring e la sua durata prima dell’implementazione; il lavoro sarà considerato completato quando il comportamento proposto funzionerà in modo coerente sia negli scenari PVP che in quelli PVE.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- java
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100