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Make Totems save players from Transfurring

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feature request
Lingua principale
Java
Stelle
83
Fork
58
Merge medio
1g 16h
PR unite (30g)
2

Descrizione

Currently, totems save players from death if they get transfurred (if keepConscious is disabled). Altrough it's delayed because of the transfur animation (does this count as a bug?).
However, I propose they save players from being transfurred all together, but give them a status effect that allows for safe transfurring for 1m to 1m 30s to keep the original feature. This should then help both PVP and PVE scenarios.

https://github.com/user-attachments/assets/99a4257a-fc05-47c8-915a-284ec7d8dca7

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia esaminando il comportamento esistente di totem death-save e il flusso di transfurring, quindi riproduci il save ritardato con keepConscious disabilitato usando l’esempio allegato. Definisci l’effetto di stato safe-transfurring e la sua durata prima dell’implementazione; il lavoro sarà considerato completato quando il comportamento proposto funzionerà in modo coerente sia negli scenari PVP che in quelli PVE.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
java
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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