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Make Totems save players from Transfurring

Offen
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feature request
Vorherrschende Sprache
Java
Sterne
83
Forks
58
Ø Merge
1 T. 16 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Currently, totems save players from death if they get transfurred (if keepConscious is disabled). Altrough it's delayed because of the transfur animation (does this count as a bug?).
However, I propose they save players from being transfurred all together, but give them a status effect that allows for safe transfurring for 1m to 1m 30s to keep the original feature. This should then help both PVP and PVE scenarios.

https://github.com/user-attachments/assets/99a4257a-fc05-47c8-915a-284ec7d8dca7

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit der Überprüfung des bestehenden Verhaltens von totem death-save und des transfurring-Ablaufs. Reproduziere anschließend anhand des beigefügten Beispiels den verzögerten save mit deaktiviertem keepConscious. Definiere den safe-transfurring-Statuseffekt und seine Dauer vor der Implementierung; als abgeschlossen gilt, dass das vorgeschlagene Verhalten sowohl in PVP- als auch in PVE-Szenarien konsistent funktioniert.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
java
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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