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Make Totems save players from Transfurring
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- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- Ø Merge
- 1 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
Currently, totems save players from death if they get transfurred (if keepConscious is disabled). Altrough it's delayed because of the transfur animation (does this count as a bug?).
However, I propose they save players from being transfurred all together, but give them a status effect that allows for safe transfurring for 1m to 1m 30s to keep the original feature. This should then help both PVP and PVE scenarios.
https://github.com/user-attachments/assets/99a4257a-fc05-47c8-915a-284ec7d8dca7
Beitragsleitfaden
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Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
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- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der Überprüfung des bestehenden Verhaltens von totem death-save und des transfurring-Ablaufs. Reproduziere anschließend anhand des beigefügten Beispiels den verzögerten save mit deaktiviertem keepConscious. Definiere den safe-transfurring-Statuseffekt und seine Dauer vor der Implementierung; als abgeschlossen gilt, dass das vorgeschlagene Verhalten sowohl in PVP- als auch in PVE-Szenarien konsistent funktioniert.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100