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Make Totems save players from Transfurring
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- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 83
- Forks
- 58
- Merge medio
- 1 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 2
Descripción
Currently, totems save players from death if they get transfurred (if keepConscious is disabled). Altrough it's delayed because of the transfur animation (does this count as a bug?).
However, I propose they save players from being transfurred all together, but give them a status effect that allows for safe transfurring for 1m to 1m 30s to keep the original feature. This should then help both PVP and PVE scenarios.
https://github.com/user-attachments/assets/99a4257a-fc05-47c8-915a-284ec7d8dca7
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza revisando el comportamiento existente de totem death-save y el flujo de transfurring; después, reproduce el save retrasado con keepConscious deshabilitado usando el ejemplo adjunto. Define el efecto de estado safe-transfurring y su duración antes de la implementación; se considerará terminado cuando el comportamiento propuesto funcione de forma consistente tanto en escenarios PVP como PVE.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100