Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine

Collision response

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主要言語
Java
スター
11
フォーク
4
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

when a collision happens the physics body should make the compnent react

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

この issue では、ファイル、テスト、エントリーポイント、具体的な衝突時の挙動のいずれも指定されていません。まず、Java ゲームエンジン内で物理ボディの衝突処理を特定し、どのコンポーネントがどのように反応すべきかを明確にしてください。完了条件には、定義された衝突応答と、それを示すテストまたは再現可能な例を含める必要があります。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
java
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
20/100

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