Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Collision response
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Java
- スター
- 11
- フォーク
- 4
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
when a collision happens the physics body should make the compnent react
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue では、ファイル、テスト、エントリーポイント、具体的な衝突時の挙動のいずれも指定されていません。まず、Java ゲームエンジン内で物理ボディの衝突処理を特定し、どのコンポーネントがどのように反応すべきかを明確にしてください。完了条件には、定義された衝突応答と、それを示すテストまたは再現可能な例を含める必要があります。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100