Java-Game-Maker / Java-Game-Maker/JavaGameEngine
Collision response
Abierto
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Java
- Estrellas
- 11
- Forks
- 4
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
when a collision happens the physics body should make the compnent react
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
El issue no menciona archivos, pruebas, puntos de entrada ni un comportamiento específico ante colisiones. Empieza localizando el manejo de colisiones entre cuerpos físicos en el motor de juego Java y aclara qué componente debe reaccionar y cómo. El trabajo terminado debe incluir una respuesta a la colisión definida y una prueba o un ejemplo reproducible que la muestre.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- java
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 20/100