HowProgrammingWorks / HowProgrammingWorks/EventEmitter

Rust emit

Đang mở
#16 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
23
Fork
25
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

I wrote this based on this, but did not get how the pub fn on<F>(&mut self, event: T, handler: F) is working, and how it got fired by calling handler(&payload) in the emit can you explain little bit pls. thanks

use std::collections::HashMap;
use std::cmp::Eq;
use std::hash::Hash;

#[derive(Debug, Copy, Clone, Hash, Eq, PartialEq)]
enum GreetEvent {
    SayHello,
    SayBye,
}

type HandlerPtr<T> = Box<dyn Fn(&T)>;  // Vec<Arc<dyn EventListener>>; //

pub struct EventEmitter<T: Hash + Eq, U> {
    handlers: HashMap<T, Vec<HandlerPtr<U>>>,
}

impl<T: Hash + Eq, U> EventEmitter<T, U> {
    /// Creates a new instance of `EventEmitter`.
    pub fn new() -> Self {
        Self {
            handlers: HashMap::new(),
        }
    }

    /// Registers function `handler` as a listener for `event`.  There may be
    /// multiple listeners for a single event.
    pub fn on<F>(&mut self, event: T, handler: F)
    where
        F: Fn(&U) + 'static,
    {
        let event_handlers =
            self.handlers.entry(event).or_insert_with(|| vec![]);
        event_handlers.push(Box::new(handler));
    }

    /// Invokes all listeners of `event`, passing a reference to `payload` as an
    /// argument to each of them.
    pub fn emit(&self, event: T, payload: U) {
        if let Some(handlers) = self.handlers.get(&event) {
            for handler in handlers {
                handler(&payload);
            }
        }
    }
}

fn main() {
    let mut emitter = EventEmitter::new();

    emitter.on(GreetEvent::SayHello, |name| {
        println!("Hello, {}!", name);
    });

    emitter.on(GreetEvent::SayHello, |name| {
        println!("Someone said hello to {}.", name);
    });

    emitter.on(GreetEvent::SayBye, |name| {
        println!("Bye, {}, hope to see you again!", name);
    });

    emitter.emit(GreetEvent::SayHello, "Alex");
    emitter.emit(GreetEvent::SayBye, "Alex");
}

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với ví dụ Rust Playground và phần triển khai EventEmitter bằng Rust được liên kết trong issue, sau đó đọc các phương thức EventEmitter::onemit được hiển thị. Giải thích mối liên hệ giữa kiểu generic F, Box<dyn Fn(&U)> và lệnh gọi handler(&payload), sử dụng các ví dụ main để kiểm tra phần hoàn thành.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
documentation
Loại issue
Tài liệu
Độ khó
1/5
Thời gian dự kiến
Dưới một giờ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
15/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.