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Rust emit

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主要语言
JavaScript
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描述

I wrote this based on this, but did not get how the pub fn on<F>(&mut self, event: T, handler: F) is working, and how it got fired by calling handler(&payload) in the emit can you explain little bit pls. thanks

use std::collections::HashMap;
use std::cmp::Eq;
use std::hash::Hash;

#[derive(Debug, Copy, Clone, Hash, Eq, PartialEq)]
enum GreetEvent {
    SayHello,
    SayBye,
}

type HandlerPtr<T> = Box<dyn Fn(&T)>;  // Vec<Arc<dyn EventListener>>; //

pub struct EventEmitter<T: Hash + Eq, U> {
    handlers: HashMap<T, Vec<HandlerPtr<U>>>,
}

impl<T: Hash + Eq, U> EventEmitter<T, U> {
    /// Creates a new instance of `EventEmitter`.
    pub fn new() -> Self {
        Self {
            handlers: HashMap::new(),
        }
    }

    /// Registers function `handler` as a listener for `event`.  There may be
    /// multiple listeners for a single event.
    pub fn on<F>(&mut self, event: T, handler: F)
    where
        F: Fn(&U) + 'static,
    {
        let event_handlers =
            self.handlers.entry(event).or_insert_with(|| vec![]);
        event_handlers.push(Box::new(handler));
    }

    /// Invokes all listeners of `event`, passing a reference to `payload` as an
    /// argument to each of them.
    pub fn emit(&self, event: T, payload: U) {
        if let Some(handlers) = self.handlers.get(&event) {
            for handler in handlers {
                handler(&payload);
            }
        }
    }
}

fn main() {
    let mut emitter = EventEmitter::new();

    emitter.on(GreetEvent::SayHello, |name| {
        println!("Hello, {}!", name);
    });

    emitter.on(GreetEvent::SayHello, |name| {
        println!("Someone said hello to {}.", name);
    });

    emitter.on(GreetEvent::SayBye, |name| {
        println!("Bye, {}, hope to see you again!", name);
    });

    emitter.emit(GreetEvent::SayHello, "Alex");
    emitter.emit(GreetEvent::SayBye, "Alex");
}

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

先从 Rust Playground 示例和 issue 中链接的 EventEmitter Rust 实现开始,然后阅读所示的 EventEmitter::onemit 方法。说明泛型 FBox<dyn Fn(&U)>handler(&payload) 调用之间的关系,并使用 main 示例进行完成检查。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
rust
领域
documentation
Issue 类型
文档
难度
1/5
预计耗时
1 小时以内
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
15/100

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