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Blend Shapes objects lack selection highlight and transform cage in the viewport

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主要言語
Rust
スター
27.2k
フォーク
1.3k
平均マージ
20時間 5分
マージ済み PR(30日)
57

説明

After adding Blend Shapes node and selecting one of the objects in the Layers panel there is no selection highlight nor transform cage visible in the viewport.

I think this is going to be confusing as there is still possible to change transforms with G/R/S after the Blend Shapes is added, but there is no option to do it with UI elements - it is impossible to drag a selected object with a mouse cursor for example.

Object selection visible in the viewport:

Image

No selection visible (other then wrongly placed pivot):

Image

Tested with build: https://d13f5c46.graphite.pages.dev/ on Chromium Version 142.0.7444.175 (Official Build) built on Debian GNU/Linux 13 (trixie) (64-bit)

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

レポートではソースファイルやテストは特定されていません。Blend Shapes ノードを追加し、Layers パネルでオブジェクトを選択して、viewport を確認することで問題を再現します。選択 UI と変形 UI のエントリポイントを追跡してください。選択したオブジェクトが viewport にハイライトと変形ケージを表示し、マウスによる操作が可能になれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
computer-graphics, frontend
issue の種類
バグ
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
38/100

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