GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

"Round Corners" node removes bezier curves from vectors

オープン
#3,204 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
Graphics
主要言語
Rust
スター
27.2k
フォーク
1.3k
平均マージ
20時間 5分
マージ済み PR(30日)
57

説明

As I was trying to recreate one of the examples from the latest update video(the star with the cuts into it) I noticed that whenever I applied a "Round Corners" node to anything that had curves previously (circles etc) they get turned into straight lines before the node is applied. Tested both on editor.graphite.rs and dev.graphite.rs on Firefox (Windows).

https://github.com/user-attachments/assets/71933a27-1193-4442-8854-c5cfa4de6c77

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

報告されているとおり、Windows上のFirefoxを使用し、editor.graphite.rsまたはdev.graphite.rsで円などの曲線ベクトルに「Round Corners」ノードを適用して、問題を再現します。ノードによる曲線ベクトルの処理を追跡し、処理後もベジェ曲線が曲線のまま維持され、同時に角が丸められることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
computer-graphics
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。