GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
"Round Corners" node removes bezier curves from vectors
- 主要言語
- Rust
- スター
- 27.2k
- フォーク
- 1.3k
- 平均マージ
- 20時間 5分
- マージ済み PR(30日)
- 57
説明
As I was trying to recreate one of the examples from the latest update video(the star with the cuts into it) I noticed that whenever I applied a "Round Corners" node to anything that had curves previously (circles etc) they get turned into straight lines before the node is applied. Tested both on editor.graphite.rs and dev.graphite.rs on Firefox (Windows).
https://github.com/user-attachments/assets/71933a27-1193-4442-8854-c5cfa4de6c77
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
報告されているとおり、Windows上のFirefoxを使用し、editor.graphite.rsまたはdev.graphite.rsで円などの曲線ベクトルに「Round Corners」ノードを適用して、問題を再現します。ノードによる曲線ベクトルの処理を追跡し、処理後もベジェ曲線が曲線のまま維持され、同時に角が丸められることを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100