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"Round Corners" node removes bezier curves from vectors

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Graphics
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
27.2k
Forks
1.3k
Merge medio
20 h 5 min
PR fusionados (30 d)
57

Descripción

As I was trying to recreate one of the examples from the latest update video(the star with the cuts into it) I noticed that whenever I applied a "Round Corners" node to anything that had curves previously (circles etc) they get turned into straight lines before the node is applied. Tested both on editor.graphite.rs and dev.graphite.rs on Firefox (Windows).

https://github.com/user-attachments/assets/71933a27-1193-4442-8854-c5cfa4de6c77

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

Reproduce el problema aplicando el nodo "Round Corners" a un vector curvado, como un círculo, en editor.graphite.rs o dev.graphite.rs, usando Firefox en Windows tal como se informó. Sigue el manejo de los vectores curvados por parte del nodo y verifica que las curvas de Bézier sigan siendo curvas después del procesamiento, mientras las esquinas se redondean.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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