GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

Add nodes for modifying vector paths

Đang mở
#2,817 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
27.2k
Fork
1.3k
Merge trung bình
20 giờ 5 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
57

Mô tả

Similar to how Instance Index and Instance Position input nodes work, but for paths. See for example Blender's Position Node:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/geometry/read/position.html

This will allow the displacement of points in a path. One should also be able to modify the color and weight along the path.

Proposed nodes:
- Path Index
- Path Position
- Path Color
- Path Weight

Each of them should have a corresponding setter node, and/or be allowed as input to the Transform and Stroke nodes.
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/geometry/write/set_position.html

Down the road bezier handles should be accessible too. The more access to path data the better.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc xem xét các node đầu vào Instance Index và Instance Position hiện có, sau đó so sánh các tài liệu tham chiếu về node Position và Set Position của Blender được liên kết trong issue. Xác định cách Path Index, Path Position, Path Color và Path Weight nên cung cấp dữ liệu path, cũng như phạm vi của setter hoặc việc tích hợp với Transform và Stroke nên được xác định như thế nào. Hoàn thành khi các node truy cập và sửa đổi dữ liệu path đã thống nhất được triển khai cùng với coverage tương ứng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
35/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.