GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Drawing a shape at non-100% viewport zoom wrongly applies the scale to the Transform node not the shape
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 27.2k
- Fork
- 1.3k
- Merge trung bình
- 20 giờ 5 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 57
Mô tả
1. Zoom out so you're not at 100% viewport zoom.
2. Draw a rectangle.
3. Notice the Transform node has a scale value other than `1` corresponding to the zoom level of the viewport.
4. This should be `1` and the viewport zoom should have been applied to the calculation of the rectangle dimensions instead.
This occurs with Rectangle, Ellipse, Polygon, and Star— but not Line.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Tái hiện vấn đề bằng cách vẽ hình chữ nhật, hình elip, đa giác và ngôi sao ở mức zoom viewport khác 100%, sau đó kiểm tra việc vẽ và cách xử lý nút Transform cho các hình này. So sánh hành vi của chúng với Line: được xem là hoàn thành khi nút Transform vẫn có tỷ lệ 1, trong khi mức zoom viewport được tính vào kích thước của hình.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100