GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite

Drawing a shape at non-100% viewport zoom wrongly applies the scale to the Transform node not the shape

Đang mở
#2,582 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Good First Issue
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
27.2k
Fork
1.3k
Merge trung bình
20 giờ 5 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
57

Mô tả

1. Zoom out so you're not at 100% viewport zoom.
2. Draw a rectangle.
3. Notice the Transform node has a scale value other than `1` corresponding to the zoom level of the viewport.
4. This should be `1` and the viewport zoom should have been applied to the calculation of the rectangle dimensions instead.

This occurs with Rectangle, Ellipse, Polygon, and Star— but not Line.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Hướng nghiên cứu

Tái hiện vấn đề bằng cách vẽ hình chữ nhật, hình elip, đa giác và ngôi sao ở mức zoom viewport khác 100%, sau đó kiểm tra việc vẽ và cách xử lý nút Transform cho các hình này. So sánh hành vi của chúng với Line: được xem là hoàn thành khi nút Transform vẫn có tỷ lệ 1, trong khi mức zoom viewport được tính vào kích thước của hình.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
rust
Lĩnh vực
computer-graphics
Loại issue
Lỗi
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.