GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Drawing a shape at non-100% viewport zoom wrongly applies the scale to the Transform node not the shape
オープン
Good First Issue
- 主要言語
- Rust
- スター
- 27.2k
- フォーク
- 1.3k
- 平均マージ
- 20時間 5分
- マージ済み PR(30日)
- 57
説明
1. Zoom out so you're not at 100% viewport zoom.
2. Draw a rectangle.
3. Notice the Transform node has a scale value other than `1` corresponding to the zoom level of the viewport.
4. This should be `1` and the viewport zoom should have been applied to the calculation of the rectangle dimensions instead.
This occurs with Rectangle, Ellipse, Polygon, and Star— but not Line.
コントリビューションガイド
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調査の方向性
100%ではないビューポートのズームで長方形、楕円、多角形、星を描画して問題を再現し、その後、これらの図形の描画とTransformノードの処理を調べてください。Lineと動作を比較してください。完了条件は、ビューポートのズームが図形の寸法に反映される一方で、Transformノードのスケールが1のままになることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100