EpicSkookumScript / EpicSkookumScript/SkookumScript-Plugin
Compile Button State Is Inconsistent
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 138
- Forks
- 22
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
**UE4 Version**
4.24.3
**SkookumScript Version**
4.24.3
**Describe the bug**
The compile button in the IDE can get into an inconsistent state. Sometimes it shows things compiled and then clicking on another window will turn the state to uncompiled. Other times it will get stuck in an uncompiled state and compiling doesn't seem to get it out of this state.
**To Reproduce**
I believe I may have reproduced the state where you cannot recover to a compiled state:
1. In an existing script, add a syntax error
2. Compile and make sure that the state is uncompiled with an error
3. Add a new method from the IDE
4. Remove syntax error but note that compile state does not return to compiled.
Guía de contribución
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo la secuencia en un script existente: introduce un error de sintaxis, compila, añade un método desde el IDE, después elimina el error y vuelve a compilar. Rastrea el estado del botón de compilación del IDE durante esas acciones; se considera terminado cuando el botón refleja de forma coherente el estado actual de compilación o de error y no cambia simplemente porque se mueva el foco.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100