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Curses Interface Makes it Difficult to Identify Items

オープン
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bug feature wishlist
主要言語
C
スター
24
フォーク
4
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Dialog boxes pop up in the map window, including the one that asks you "what would you like to call this foo?"; because this obscures the game view, it is often impossible to know what a scroll of earth, or a scroll of taming, etc were, as they result in no log messages in the log window, but have very obvious changes to the map window

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

まず curses map window で問題を再現し、アイテムを何と呼ぶか尋ねるダイアログと、log window によるスクロール効果の処理に注目してください。これらのダイアログとメッセージがどのように表示されるかを追跡します。ダイアログが関連するゲーム画面を隠すことなくアイテムの効果を特定できるようになれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
c
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

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