CommandCodeAI / CommandCodeAI/command-code
Need to handle mods with code compilations errors on build and load
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- Langage dominant
- Aucune donnée de langage
- Étoiles
- 4k
- Forks
- 350
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Summary
I built a mod, but while the cmd mods list showed it as available in the project, the command it had did not appear.
Turns out there was a compilation issue, but I had no way of knowing:
in the @.commandcode/mods/erd.ts there should be comands but i have reloaded but i dont see them available. but i see it is available cmd mods list
Built-in mods (4)
provider-anthropic · builtin
provider-copilot · builtin
provider-openai · builtin
update-notice · builtin
Mods (1)
erd · project
✻ Thought for 1 second [ctrl+o to expand]
⠶ Let me look at your mod file and check the Command Code mod docs to figure out why the commands aren't appearing.
READ [.commandcode/mods/erd.ts] 1011 lines
✻ Thought for 6 seconds [ctrl+o to expand]
⠶ Let me check if there's a TypeScript compilation issue or missing dependency.
SHELL [ls ~/projects/dthyresson/erd-mod/node_modules/@commandcode/harness 2>&1 | head -5]
│ ls: /Users/dthyresson/projects/dthyresson/erd-mod/node_modules/@commandcode/harness: No such file...
└ ... [ctrl+o to expand]
SHELL [ls ~/projects/dthyresson/erd-mod/schema/ 2>&1]
└ schema.sql
SHELL [node -e "try { require('~/projects/dthyresson/erd-mod/.commandcode/mods/erd.ts'); } catch(e) { co...]
│ Invalid regular expression: /^\s*\S+\s+([A-Za-z_]+(?:\s*\([^)]*(?:\([^)]*\)[^)]*)*\))?(?:\s|$)/i:...
└ ... [ctrl+o to expand]
✻ Thought for 29 seconds [ctrl+o to expand]
⠶ Found the issue. The regex on line 115 has an unmatched parenthesis — the capture group ( is never closed, making the regex invalid. This causes the mod to fail
to load entirely, which is why /cmd mods list shows it but none of its commands appear.
Expected Behavior
- the mod builder should run some type or compile checks
- on load of the mod, warn that a mod failed to load so can correct (or status of disable due to error)
- something to know while mod isn't working/available
Actual Behavior
- mod listed but commands it implements not present
Steps to reproduce the issue
- use mod builder but introduce some type or build compilation error in it
Command Code Version
1.5.0
Operating System
macOS
Terminal/IDE
ghostty
Shell
zsh
Additional context
No response
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Reproduisez l’échec avec l’expression régulière malformée signalée à la ligne 115 de .commandcode/mods/erd.ts, puis retracez la manière dont le mod builder et cmd mods list gèrent le chargement échoué. La tâche est terminée lorsque les erreurs de compilation ou de chargement sont clairement affichées et que le statut indisponible ou désactivé du mod est visible au lieu de le lister comme utilisable.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- typescript
- Domaine
- build-system, cli
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- Active
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 48/100