CommandCodeAI / CommandCodeAI/command-code

Need to handle mods with code compilations errors on build and load

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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
4k
Forks
350
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Summary

I built a mod, but while the cmd mods list showed it as available in the project, the command it had did not appear.

Turns out there was a compilation issue, but I had no way of knowing:

 in the @.commandcode/mods/erd.ts there should be comands but i have reloaded but i dont see them available. but i see it is available cmd mods list

  Built-in mods (4)
    provider-anthropic · builtin
    provider-copilot · builtin
    provider-openai · builtin
    update-notice · builtin

  Mods (1)
    erd · project

✻ Thought for 1 second [ctrl+o to expand]

⠶ Let me look at your mod file and check the Command Code mod docs to figure out why the commands aren't appearing.

 READ  [.commandcode/mods/erd.ts] 1011 lines

✻ Thought for 6 seconds [ctrl+o to expand]

⠶ Let me check if there's a TypeScript compilation issue or missing dependency.

 SHELL  [ls ~/projects/dthyresson/erd-mod/node_modules/@commandcode/harness 2>&1 | head -5]
 │ ls: /Users/dthyresson/projects/dthyresson/erd-mod/node_modules/@commandcode/harness: No such file...
 └  ... [ctrl+o to expand]

 SHELL  [ls ~/projects/dthyresson/erd-mod/schema/ 2>&1]
 └ schema.sql

 SHELL  [node -e "try { require('~/projects/dthyresson/erd-mod/.commandcode/mods/erd.ts'); } catch(e) { co...]
 │ Invalid regular expression: /^\s*\S+\s+([A-Za-z_]+(?:\s*\([^)]*(?:\([^)]*\)[^)]*)*\))?(?:\s|$)/i:...
 └  ... [ctrl+o to expand]

✻ Thought for 29 seconds [ctrl+o to expand]

⠶ Found the issue. The regex on line 115 has an unmatched parenthesis — the capture group ( is never closed, making the regex invalid. This causes the mod to fail
  to load entirely, which is why /cmd mods list shows it but none of its commands appear.
Expected Behavior
  • the mod builder should run some type or compile checks
  • on load of the mod, warn that a mod failed to load so can correct (or status of disable due to error)
  • something to know while mod isn't working/available
Actual Behavior
  • mod listed but commands it implements not present
Steps to reproduce the issue
  • use mod builder but introduce some type or build compilation error in it
Command Code Version

1.5.0

Operating System

macOS

Terminal/IDE

ghostty

Shell

zsh

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere den Fehler mit dem fehlerhaften regulären Ausdruck, der in Zeile 115 von .commandcode/mods/erd.ts gemeldet wurde, und verfolge dann, wie der Mod-Builder und cmd mods list den fehlgeschlagenen Ladevorgang behandeln. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn Kompilierungs- oder Ladefehler klar angezeigt werden und der Status des Mods als nicht verfügbar oder deaktiviert sichtbar ist, anstatt ihn als nutzbar aufzulisten.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
typescript
Bereich
build-system, cli
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Aktiv
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
48/100

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