Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Spring-2026-Unity-Game

FINAL LEVEL DESIGN

Đang mở
#14 0 bình luận 0 reaction 3 người được giao Được @AnonymousPseudonymous nhận Xem trên GitHub
high priority internet level
Ngôn ngữ chính
C#
Star
1
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Implementing each level prefab based on the play-by-play as featured in the Wizard Internet Puzzle plan.

Try to stick to the design document as rigidly as possible! If there are errors in the design of the puzzle (i.e. I forgot a letter that the player needs) then feel free to rectify them or let me know.

For a level prefab to be finished, it should include:
- NPCs with finished dialogue
- All the necessary key prefabs
- Placeholders for necessary text on the screen (i.e., include the clues the player needs to progress!)
- Make prefabs have unique colors for the background so we can differentiate

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.