Collaborative-Software-Development-Club / Collaborative-Software-Development-Club/Fall2023-UnityProject

Character and Weapon Models

Đang mở
#16 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @trevorkosht nhận Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
ShaderLab
Star
0
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

- Character models (beyond the initial square/capsule player shape) should exist.
- Weapon models should exist.
- These models should be preferably low poly, though the style is up to the implementer.
- These models should also contain animations for walking, aiming, idling, and dying.
- Implementer is free to choose any _free_ asset(s) they wish, within reason. **Credit for the asset(s) must be added within the start menu's credit box (see relevant issue), along with any other request the artist may have.**
- Modeler may also choose to develop their own asset(s) via an external program, like Blender.
- Assets must exist for the player and all enemy types.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.