CodingTrain / CodingTrain/Wave-Function-Collapse
Register only the correct amount of tiles by rotation
未关闭
- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 218
- 派生
- 64
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization
I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.
贡献指南
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调研方向
首先将仓库与链接的 fork 中的 better-tile-initialization 分支进行比较,重点关注 issue 中描述的 addTile 函数和 tiles 数组。跟踪旋转值如何注册 tiles,然后确认生成的数组只包含预期数量的旋转 tiles。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- javascript
- 领域
- game-dev
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 25/100