CodingTrain / CodingTrain/Wave-Function-Collapse
Register only the correct amount of tiles by rotation
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 218
- Fork
- 64
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization
I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia confrontando il repository con il branch better-tile-initialization nel fork collegato, concentrandoti sulla funzione addTile e sull'array tiles descritti nell'issue. Traccia il modo in cui i valori di rotazione registrano le tiles, quindi verifica che l'array risultante contenga solo il numero previsto di tiles ruotate.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100