CodingTrain / CodingTrain/Wave-Function-Collapse

Register only the correct amount of tiles by rotation

Aperta
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Lingua principale
JavaScript
Stelle
218
Fork
64
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

In this branch of my fork https://github.com/MrAmericanMike/Wave-Function-Collapse/tree/better-tile-initialization

I created an "addTile" function. Basically what it does is push a new tile to the tiles array and if rotation is greater than 1 it will grab the last tile from the tiles array and push it as a new tile rotated 90º. (Notice we always rotate 90º as we are using the last tile from the array.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia confrontando il repository con il branch better-tile-initialization nel fork collegato, concentrandoti sulla funzione addTile e sull'array tiles descritti nell'issue. Traccia il modo in cui i valori di rotazione registrano le tiles, quindi verifica che l'array risultante contenga solo il numero previsto di tiles ruotate.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
25/100

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