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Orthonormal basis

オープン
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主要言語
言語のデータがありません
スター
570
フォーク
85
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

As seen in this shader

https://www.shadertoy.com/view/lldGRM

Imagine you wanted to orient houses, trees, and tigers on a small asteroid surface, or you wanted to grow hair on a shape.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

Start by reviewing the linked Shadertoy shader to understand the orthonormal-basis concept and its use for orienting objects on surfaces. The issue needs a concrete scope and a defined deliverable before implementation can begin.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
20/100

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