CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Orthonormal basis
オープン
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 570
- フォーク
- 85
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
As seen in this shader
https://www.shadertoy.com/view/lldGRM
Imagine you wanted to orient houses, trees, and tigers on a small asteroid surface, or you wanted to grow hair on a shape.
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
Start by reviewing the linked Shadertoy shader to understand the orthonormal-basis concept and its use for orienting objects on surfaces. The issue needs a concrete scope and a defined deliverable before implementation can begin.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100