CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Ray marching / Distance Fields

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570
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85
Metriche di merge delle PR
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Descrizione

Might be similar to https://github.com/CodingRainbow/Rainbow-Topics/issues/14 (ray marching, marching cubes, ray casting, ray tracing... what is the difference?)

Mind was blown by this talk: [NVScene 2015 Session: How to Create Content with Signed Distance Functions (Johann Korndorfer)](https://www.youtube.com/watch?v=s8nFqwOho-s)
but there's an assumption that the viewer knows some basic things about GLSL

ref:
http://iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
http://www.iquilezles.org/www/articles/terrainmarching/terrainmarching.htm
http://www.viz.tamu.edu/faculty/ergun/research/implicitmodeling/papers/sm99.pdf
http://www.hugi.scene.org/online/hugi37/hugi%2037%20-%20coding%20adok%20on%20ray%20casting,%20ray%20tracing,%20ray%20marching%20and%20the%20like.htm

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Start by comparing the linked related issue and the referenced ray-marching, terrain-marching, and implicit-modeling resources. Define the intended educational scope, including how ray marching, marching cubes, ray casting, ray tracing, signed distance functions, and GLSL should be covered. Done means the project has an agreed topic specification and implementation or content location.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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