CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Ray marching / Distance Fields

Abierto
#61 2 comentarios 6 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
Lenguaje dominante
Sin datos de lenguaje
Estrellas
570
Forks
85
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Might be similar to https://github.com/CodingRainbow/Rainbow-Topics/issues/14 (ray marching, marching cubes, ray casting, ray tracing... what is the difference?)

Mind was blown by this talk: [NVScene 2015 Session: How to Create Content with Signed Distance Functions (Johann Korndorfer)](https://www.youtube.com/watch?v=s8nFqwOho-s)
but there's an assumption that the viewer knows some basic things about GLSL

ref:
http://iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm
http://www.iquilezles.org/www/articles/terrainmarching/terrainmarching.htm
http://www.viz.tamu.edu/faculty/ergun/research/implicitmodeling/papers/sm99.pdf
http://www.hugi.scene.org/online/hugi37/hugi%2037%20-%20coding%20adok%20on%20ray%20casting,%20ray%20tracing,%20ray%20marching%20and%20the%20like.htm

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Línea de trabajo

Comienza comparando la issue relacionada enlazada y los recursos referenciados sobre ray-marching, terrain-marching y modelado implícito. Define el alcance educativo previsto, incluido cómo deben cubrirse ray marching, marching cubes, ray casting, ray tracing, signed distance functions y GLSL. Se considera terminado cuando el proyecto cuenta con una especificación del tema acordada y una ubicación para la implementación o el contenido.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Área
computer-graphics
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
20/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.