CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Spherical perlin noise
- 主要言語
- 言語のデータがありません
- スター
- 570
- フォーク
- 85
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Hi, I've been annoying you on twitter about coding problems and finally got reminded that you use these issues for suggestions, so here's mine :
How would you go about applying seamless perlin noise to a sphere?
How would you choose the points on the sphere to apply the perlin noise values to (I'd prefer an equidistant formation) ?
It doesn't matter if it's in Processing or P5 because I'm gonna do my own code based on your ideas.
Thank you very much :D
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
この issue は、球面上でシームレスな Perlin noise を生成し、等距離に点を配置することに関する概念的なリクエストであり、リポジトリのファイル、エントリポイント、テストについては何も言及されていません。具体的な Definition of done を記述する前に、想定されるプロジェクトのスコープと実装箇所を明らかにする必要があります。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100