CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Spherical perlin noise

Aperta
#430 1 commento 2 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
Extension
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Hi, I've been annoying you on twitter about coding problems and finally got reminded that you use these issues for suggestions, so here's mine :
How would you go about applying seamless perlin noise to a sphere?
How would you choose the points on the sphere to apply the perlin noise values to (I'd prefer an equidistant formation) ?
It doesn't matter if it's in Processing or P5 because I'm gonna do my own code based on your ideas.
Thank you very much :D

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

The issue is a conceptual request about seamless Perlin noise on a sphere and equidistant point placement, with no repository files, entry points, or tests mentioned. Research would need to establish the intended project scope and implementation location before a concrete definition of done can be written.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
20/100

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