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Continuation of the topic of Shared Canvas
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説明
Your video on the shared canvas using websockets and node.js has really inspired me. I would love to see a video covering some more basics that I could expand from on my own.
Main Goal: Allow multiple users (3+) to control their own object, like a rectangle, on the screen that moves when directional keys are pressed. Trigger events when they collide. We can keep it easy and make them change color.
Extra Credit: Have a server wide object on the screen that appears for everybody, whoever touches it first gets a "point" and the object changes location. We could use the idea of the "food" object from your snake game but make the food visible to all users.
It would be a great way to learn more of the basics of node.js/websockets and then eventually we could tie what we've learned in with the Agar challenge. I could even use the Snake example to create a local "slither.io" game which would really be awesome.
Thanks for providing, what I consider, college level education for free!!
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
WebSockets と Node.js を使用した既存の共有キャンバス動画から始め、次に issue 内の Snake の例と Agar challenge の参照を確認します。完成したコントリビューションでは、要求されたマルチプレイヤーの移動、衝突時の色の変更、共有オブジェクトのスコアリング動作(任意)を解説動画で扱います。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- javascript, node.js
- 領域
- content, documentation
- issue の種類
- ドキュメント
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 25/100