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Circle Dart Throwing Improvement

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#147 コメント 2 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
主要言語
言語のデータがありません
スター
570
フォーク
85
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

This should be a comment link:

https://www.youtube.com/watch?v=XATr_jdh-44&lc=z12yurvqmqandf4nu22ue15q4radffvhz04

> Hi Daniel, I like your videos.
> There are several opportunities to improve the algorithm.
> First we can add a buffer which stores unsuitable positions to place the circle. This will avoid repetition calculating distances between points.
> Second we can divide the region into chunks and calculate only the distance to the circles from nearest chunks.
> This will improve speed and increase the density of circles.
>
> My implementation: https://github.com/roocster/p5.js-no-overlap-circles

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

この issue にはリポジトリのファイル、テスト、エントリーポイントがないため、まずリンクされた p5.js-no-overlap-circles の実装と、引用されているアルゴリズムのアイデアを確認することから始める。完了とみなすには、実装を決定し、バッファリングまたは領域のチャンク化によって速度または円の密度が向上することを示す証拠が必要になる。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

領域
computer-graphics
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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