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Circle Dart Throwing Improvement

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Langage dominant
Aucune donnée de langage
Étoiles
570
Forks
85
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

This should be a comment link:

https://www.youtube.com/watch?v=XATr_jdh-44&lc=z12yurvqmqandf4nu22ue15q4radffvhz04

> Hi Daniel, I like your videos.
> There are several opportunities to improve the algorithm.
> First we can add a buffer which stores unsuitable positions to place the circle. This will avoid repetition calculating distances between points.
> Second we can divide the region into chunks and calculate only the distance to the circles from nearest chunks.
> This will improve speed and increase the density of circles.
>
> My implementation: https://github.com/roocster/p5.js-no-overlap-circles

Guide de contribution

Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt

Piste de recherche

L’issue ne fournit aucun fichier du dépôt, test ni point d’entrée ; commencez par examiner l’implémentation liée de p5.js-no-overlap-circles et les idées algorithmiques citées. La tâche serait terminée lorsqu’une implémentation aura été choisie et que des éléments prouveront que la mise en mémoire tampon ou le découpage en régions améliore la vitesse ou la densité des cercles.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Domaine
computer-graphics
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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