Brooooooklyn / Brooooooklyn/webcodecs-node

Supports configure lossless encoding

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主要言語
Rust
スター
92
フォーク
2
平均マージ
14時間 15分
マージ済み PR(30日)
4

説明

Some sampling of use cases:

- Recording local artifacts at the highest quality for subsequent processing by more advanced creation pipelines.
- Working with screen-shares where 4:2:0 sampling causes blurriness. 4:4:4 is required for crisp text at small font sizes.
- Remote processing of audio signals via ML can be affected by audio encoding (hence why WebSpeech encodes to FLAC today).

## Spec issue

https://github.com/w3c/webcodecs/issues/258

> CQ (Constant Quality) or CRF (Constant Rate Factor in FFmpeg) or QP (Quantization Parameter each codec spec defined) are more fit than target bitrate for some content to keep certain quality includes lossless quality through presentation.

## Chrome implementation

A preliminary implementation has been completed in Chrome.

https://issues.chromium.org/issues/40243791

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

Start with the linked W3C WebCodecs issue and the referenced Chrome implementation to understand the proposed lossless-encoding configuration. Then inspect the repository's WebCodecs encoding surface; the work is complete when the Node.js implementation can configure lossless quality for the relevant encoding use cases and its behavior is verified.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
node.js, rust
領域
audio-video-rtc
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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