Baseflow / Baseflow/flutter_cache_manager
iOS Consume more memory than Android
オープン
- 主要言語
- Dart
- スター
- 809
- フォーク
- 510
- 平均マージ
- 6分
- マージ済み PR(30日)
- 1
説明
## 💬 Questions and Help
I'm trying to download 20 images from the server, which is just 17 MB in total. However, the RAM uses up to about 200 MB in iOS, whereas on an Android device, it only uses 100 MB. I'm downloading each image using the download method.
```
final futures = collections.map(
(e) => DefaultCacheManager.downloadFile(
e.url,
key: e.id,
),
);
await Future.wait(futures);
```
コントリビューションガイド
調査の方向性
ソースファイル、テスト、エントリポイントは特定されていません。まず、DefaultCacheManager.downloadFile を使用した20枚の画像のダウンロードを再現し、iOSとAndroidのメモリ使用量を比較してください。報告されたプラットフォーム間の差異について、再現可能な原因または修正を特定して文書化できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- dart, flutter
- 領域
- mobile
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100