Baseflow / Baseflow/flutter_cache_manager

iOS Consume more memory than Android

Offen
#432 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
Dart
Sterne
809
Forks
510
Ø Merge
6 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

## 💬 Questions and Help

I'm trying to download 20 images from the server, which is just 17 MB in total. However, the RAM uses up to about 200 MB in iOS, whereas on an Android device, it only uses 100 MB. I'm downloading each image using the download method.

```
final futures = collections.map(
(e) => DefaultCacheManager.downloadFile(
e.url,
key: e.id,
),
);
await Future.wait(futures);
```

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Rechercherichtung

No source files, tests, or entry points are identified. Start by reproducing the download of 20 images with DefaultCacheManager.downloadFile and compare iOS and Android memory usage; done means identifying and documenting a reproducible cause or fix for the reported platform difference.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
dart, flutter
Bereich
mobile
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.