Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Fluid system

Aperta
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Lingua principale
C#
Stelle
6
Fork
0
Merge medio
1h 1m
PR unite (30g)
2

Descrizione

To enable developers easily add bodies of water into their games, we should create a container for a fluid simulation.

We should be able to support both baking and real time running where baked sources would be recommended.

This subject requires investigation as to how dynamic fluid systems should be created so that changes could also be applied dynamically

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L’issue non indica file, test o punti di ingresso. Inizia analizzando come il motore potrebbe supportare corpi fluidi con simulazione precalcolata e in tempo reale, incluse modifiche dinamiche; il lavoro è completato quando è definito un approccio per creare e aggiornare questi sistemi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
computer-graphics, game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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