AnidemDex / AnidemDex/Godot-DialogPlugin

Allow inputting NodePaths that don't yet exist

Đang mở
#93 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
editor enhancement
Ngôn ngữ chính
GDScript
Star
215
Fork
12
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

### Describe the project you are working on

Visual Novel

### Describe the feature / enhancement and how it helps to overcome the problem or limitation

If you want to call on a scene's function that will only exist at runtime (such as adding a new character and calling a func on it), there's no way to target it atm using the "Target" inspector property. The current workaround is to create the scene, target it, then delete the scene. There should be a better way.

### Adittional information

_No response_

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.