AllenCell / AllenCell/vole-core

implement bounding box in pathtrace mode

Đang mở
#86 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
106
Fork
11
Merge trung bình
3 ngày 51 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
12

Mô tả

## Use Case

pathtrace mode never had bounding box lines implemented

## Solution

strategy: draw backfacing box lines, then draw pathtrace volume blended on top, then draw frontfacing box lines? might require fake depth-buffer-filling draw pass as well.

## Alternatives

The pathtrace render pass is currently fullscreen ray tracing. It would be interesting to modify the pathtrace volume draw calls to draw a 3d box and only pathtrace the pixels of the box covering the volume data. This has implications about how we render objects (typically a ray tracer traces rays into a whole scene full of stuff - it doesn't draw objects one by one).

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.