AbdulDevHub / AbdulDevHub/Shadow-of-a-Doubt

Audio Volume Balancing and Mixing

オープン
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Type: Enhancement
主要言語
C#
スター
0
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

## Description
Sound effects have inconsistent volume levels. Some sounds are extremely loud and uncomfortable, while others are barely audible, even when they should be noticeable.

## Expected Improvement
- Normalize sound effect volumes
- Establish consistent loudness ranges for:
- Weapons
- Environmental sounds
- Enemy sounds
- UI feedback
- Test audio using both headphones and speakers

## Notes
- Consider using Unity’s Audio Mixer for better control
- Add simple volume sliders for future polish

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

プロジェクト内で Unity Audio Mixer のアセットと効果音ファイルを探します。まず Unity プロジェクトを開き、Audio Mixer を見つけて、既存の効果音の音量レベルを確認します。ヘッドホンとスピーカーでテストし、一貫性のない部分を特定します。「完了」とは、カテゴリ(武器、環境、敵、UI)間で音量が正規化され、基本的な音量スライダーの設定も行われている可能性がある状態を意味します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

領域
audio-video-rtc, game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
55/100

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