Aatmaj-Zephyr / Aatmaj-Zephyr/Hangman
Level
オープン
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- 主要言語
- JavaScript
- スター
- 10
- フォーク
- 16
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
この issue には説明がありません。
コントリビューションガイド
調査の方向性
The issue title 'Level' is vague; examine the Hangman game's existing codebase to understand how difficulty or progression might be implemented. Look for game logic files, possibly in a src/ or js/ directory, and check for any UI components related to game settings. Determine what a 'level' means in this context—difficulty, stages, or something else—by reviewing similar features in the repository or any related documentation.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- css, html, javascript
- 領域
- game-dev, web-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 35/100