Aatmaj-Zephyr / Aatmaj-Zephyr/Hangman

Level

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主要言語
JavaScript
スター
10
フォーク
16
PR マージ指標
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説明

この issue には説明がありません。

コントリビューションガイド

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調査の方向性

The issue title 'Level' is vague; examine the Hangman game's existing codebase to understand how difficulty or progression might be implemented. Look for game logic files, possibly in a src/ or js/ directory, and check for any UI components related to game settings. Determine what a 'level' means in this context—difficulty, stages, or something else—by reviewing similar features in the repository or any related documentation.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
css, html, javascript
領域
game-dev, web-dev
issue の種類
機能追加
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
35/100

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