Aatmaj-Zephyr / Aatmaj-Zephyr/Hangman
Level
Abierto
Filtre
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 10
- Forks
- 16
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Este issue no tiene descripción.
Guía de contribución
Línea de trabajo
The issue title 'Level' is vague; examine the Hangman game's existing codebase to understand how difficulty or progression might be implemented. Look for game logic files, possibly in a src/ or js/ directory, and check for any UI components related to game settings. Determine what a 'level' means in this context—difficulty, stages, or something else—by reviewing similar features in the repository or any related documentation.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- css, html, javascript
- Área
- game-dev, web-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100